在传奇早期时代,玩家们对于游戏的核心体验不外乎升级与PK,而装备的锻造升级、更换以及挖矿等环节则是与角色升级紧密相连。老传奇版本深受玩家喜爱,无论是在贴吧还是论坛,许多玩家都渴望回归当年的传奇模式,因为他们始终相信当年的传奇是那样的激情,那个时代的游戏江湖是那么的有豪情。其实,传奇在这些年的发展已经做得足够好,至少游戏中的元素比当时多了很多。然而,当我们将老传奇与当下传奇的游戏内容结构进行对比时,不禁要问:当年的单调游戏模式是否还能适应现代玩家的需求?
对于前几年盛大将英雄这个元素引入到传奇的过程中,玩家们的讨论一直伴随着褒贬之声。当年的论坛以及贴吧里,有大批玩家对于这个新版本展开激烈的口水战。反对者认为传奇已经开始失去当年的趣味,失去了本质,玩家们已经找不到当年通宵达旦升级的感觉;而支持者则认为这是传奇一次创新,它给这款老游戏安上了发动机,加速了它前进的动力。随着时间的推移,英雄的出现确实证明是一次成功的变化,许多玩家已经适应了传奇中的英雄模式,仿佛没有英雄模式就没有意思。
英雄系统的出现不仅影响着传奇的发展,也影响着游戏中三职业的走势。老传奇的PK模式在许多玩家看来过于单调,因为只有三个职业,来来回回的玩着难免有些枯燥。战道法模式在后来几乎没有变化,缺乏大方向的突破。然而,当英雄更新出来后,三个职业的发展动向开始变得不确定,让每个职业都有了全方位的发展,不同英雄组合的作用也变得截然不同。英雄的出现对传奇职业的PK模式产生了巨大影响,因为英雄的到来,武士不再是冲锋陷阵的角色,法师不再是战场中的模特,道士也再不是孤立无援。英雄的到来让游戏场面多了一些活力,少了些冷清,也让玩家真正享受到了游戏中的PK激情。
英雄的到来给传奇带来了巨大的变化,比如在某些游戏消耗品中,英雄作为第二辅助职业,也拥有着与主号一样的职业技能。盛大在英雄的技能设置上花费了大量心思,其中最为人们所熟知的就是合击技能。在当年,没有强身技能或魔血值,最多也就是通过卷轴碎片鉴定出来的强身属性,角色的血量与现在的传奇角色相比还是有些差距的。而英雄合击在当时就几乎是一个最强的技能,主号和英雄的合击威力都非常厉害,尤其是道道合击更是众多职业合击中的佼佼者。正是因为合击的出现,不同职业的发展轨迹变得不同,也正是因为英雄的出现,让道士真正成为了三职业中的领军人物。
英雄的出现,对于整个传奇游戏的发展起到了很大的促进作用。因为说简单点,传奇就是一个PK游戏,而英雄的到来将当年独立的单人战道法模式变得与众不同,每个组合在战斗中都有不一样的效果,这就是英雄带来的变化。传奇私服英雄的崛起,离不开Hero引擎的强大支持,它为这款经典游戏注入了新的活力,让传奇的火焰在新时代依然燃烧不息。
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